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Quer ter um estúdio de animação na sua casa? Apresento-lhes o software MUAN

  • Foto do escritor: Paula Sunega
    Paula Sunega
  • 29 de ago. de 2018
  • 2 min de leitura

Todo o texto aqui apresentado foi retirado na íntegra do site http://www.muan.org.br

MUAN é um sistema open source para animação quadro-a-quadro, compatível com os sistemas operacionais Linux, Windows e Macintosh.

Foi concebido pelo Anima Mundi, Festival Internacional de Animação do Brasil, e desenvolvido pelo IMPA, Instituto de Matemática Pura e Aplicada, com apoio da IBM. Sua interface gráfica permite a rápida criação, edição, manipulação e visualização de animações, utilizando câmeras de vídeo ou webcams conectadas ao computador. Por ter sido elaborado para propósitos educacionais, MUAN é simples e fácil de operar, contendo funcionalidades que atendem tanto aos iniciantes quanto aos animadores profissionais.




Através do sistema MUAN, torna-se possível gravar imagens fixas em seqüência e editá-las no mesmo ambiente, com uma interface intuitiva e rápida performance. A instantaneidade favorece a espontaneidade e criatividade do trabalho de animação. O MUAN não cria ou edita as imagens em si: está focado na manipulação do seqüenciamento de imagens, conceito até então abstrato para um leigo em animação. A concepção do sistema levou em conta todas as necessidades detectadas em anos de prática da equipe do ANIMA MUNDI na realização de oficinas de animação.



A necessidade de desenvolver uma ferramenta rápida e eficiente para a captura e edição de animações surgiu junto com o nascimento do Festival Anima Mundi, que desde sua primeira edição em 1993 promove oficinas de animação gratuitas voltadas para o público, com o nome de Estúdio Aberto. Nestas oficinas sempre se evidenciou a necessidade de uma solução de captura e edição que preservasse o caráter lúdico e a rapidez do processo, já que as animações produzidas precisavam ser imediatamente assistidas pelo público.

Com o surgimento do Anima Escola, um programa de cursos e oficinas de animação elaborado especialmente para professores e alunos da rede escolar, tornou-se necessária uma tecnologia acessível para que as escolas pudessem colocar em prática os aprendizados adquiridos durante o projeto.

A partir do contato com a IBM surgiu uma parceria com o intuito de criar um software livre e gratuito. Anima Mundi e IBM procuraram, então, um terceiro parceiro, o IMPA (Instituto de Matemática Pura e Aplicada), para desenvolver esse software a partir da demanda observada durante anos no Festival Anima Mundi e também no Projeto Anima Escola. Ambos os projetos serviram de campo de pesquisa e testes para o MUAN, que começou a ser desenvolvido na plataforma Linux em 2002. Ao longo dos anos o software foi aprimorado e novas versões foram disponibilizadas. Em 2012 foram lançadas também as versões para Windows e Macintosh, respondendo a uma demanda crescente dos usuários do MUAN.


Baixe o Software - AQUI


No site do MUAN, há uma galeria com algumas produções feita por alunos de escolas.

Produção realizada a partir da experiência da visita de um grupo de alunos do CIEP Poeta Cruz e Sousa a uma aldeia do povo Guarani M'byá


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